среда, 15 апреля 2015 г.

Создание вазы методом вращения

Практическая работа 19. Творческое задание. Моделирование ваз
Использование при создании модели детали методов вращения и выдавливания
Цель работы — освоение среды Компас 3D
  • освоить порядок работы при создании модели детали
  • освоить построение эскиза
  • освоить сочетание методов вращения и выдавливания при построении детали



Малахитьвая ваза из Эрмитажа
Порфировая ваза, которая раньше стояла в Летнем саду
Порфировая ваза с Петровской пристани


Посмотрите на фотографии этих замечательных ваз. Сама ваза может быть получена как элемент вращения, а ее постамент - как элемент выдавливания.
Итак, деталь может состоять из одного или нескольких тел.
Построение тела начинается с создания формообразующего элемента одного из следующих типов:
  • элемент выдавливания,
  • элемент вращения,
  • кинематический элемент,
  • элемент по сечениям.
Плоская фигура, на основе которой образуется элемент, называется эскизом, а формообразующее перемещение эскиза – операцией.
В этой работе последовательно строится 2 формообразующих элемента: сначала тело вазы как элемент вращения, затем постамент вазы как элемент выдавливания.


Шаг 1. Подготовка к работе в среде Компас 3D
  1. Запустите программу Компас 3D
Чтобы открыть программу:
Пуск — Все программы — АСКОН - Компас 3D
Открывается справка по системе Компас, сверните это окно.
Теперь видна стартовая страница Компаса и видно окно — меню.
  1. Создайте новый документ – модель детали Меню — Файл — Создать — Деталь
  2. Сохраните документ в своей папке под именем Ч19Своя-фамилия.m3d
    Меню — Файл — Сохранить как... — найти свою папку, ввести имя файла – СохранитьПри сохранении указать свою фамилию в поле автора документа

Шаг 2. Выбор ориентации модели и переход в режим построения эскиза
  1. Выберите нужную ориентацию моделиМеню — Вид — Ориентация — Изометрия YZX
  2. Выделите плоскость ZX в дереве модели слева от чертежа (щелкните по ней)
    Это фронтальная плоскость. На этой плоскости будем строить эскиз детали
  3. Перейдите в режим построения эскиза
    нажмите кнопку «Эскиз» или выберите соответствующую команду меню
    Меню — Операции — Эскиз
Вы увидите, что оси развернулись и фронтальная плоскость оказалась перед вами,
НО ВНИЗ ГОЛОВОЙ! (или ВВЕРХ НОГАМИ
)!!

Шаг 3. Включение и настройка сетки документа. Привязки
  1. Установите глобальные привязки: щелкните по кнопке с изображением магнита
    В появившемся окне добавьте «по сетке»
  2. Включите изображение сетки в окне, для этого нажмите кнопку Сетка на панели Текущее состояние. Кнопка останется нажатой. Другим способом включения сетки является нажатие комбинации клавиш <Ctrl>+<G>.
  3. Убедитесь, что на рабочем поле появились темные точки — значит, сетка включена
  4. Выполните настройку параметров сетки
    Меню — Сервис — Параметры— вкладка Текущее окно
Параметры: тип — клетка (№ 3)
Отрисовка: Цвет — зеленый (третья строка № 3)
минимальное расстояние между точками 5 пикселей
  1. Убедитесь, что вид сетки на рабочем поле изменился, рабочее поле теперь похоже на лист тетради в клетку. Значит, можно чертить по клеткам!

Шаг 4. Построение эскиза элемента вращения (тела вазы)
  1. Внимательно рассмотрите одну из ваз и в тетради начертите эскиз элемента вращения
  2. Прочтите требования к эскизу элемента вращения
  • Ось вращения должна быть изображена в эскизе отрезком со стилем линии "Осевая"(штрихпунктирная тонкая )
  • Ось вращения должна быть одна
  • Контур на эскизе должен быть замкнутым
  • Контур не должен пересекать ось вращения
  1. Проведите в центре поля чертежа ось вращения (штрихпунктирная тонкая ).
    Ось вращения должна пройти по линии сетки
  2. Выберите инструмент Непрерывный ввод объектов Компактное Меню — Геометрия — Непрерывный ввод объектов
  3. Выполните эскиз ВВЕРХ НОГАМИ.
    Эскиз должен быть вычерчен
    основной линией

Шаг 5. Построение изометрической проекции тела вазы
  1. Выполните операцию вращения Меню — Операции — Операция— Вращение
    В резульате появится каркас объемного изометрического изображения
  2. Создайте объект Меню — Редактор — Создать объект
  3. Выберите вид отображения «Полутоновое», чтобы не подчеркивать переход между поверхностями детали
    Меню — Вид — Отображение — Полутоновое
  4. Скройте плоскости проекций
    Меню — Вид — Скрыть — Системы координат

Шаг 6. Выдавливание отверстия в вазе
  1. Разверните модель вазы так, чтобы можно было выделить верхнюю грань вазыЩелкните один раз по верхней грани вазы. Поверхность поменяет окраску на изумрудно-зеленую.
  2. Перейдите в режим построения эскиза:
    нажмите кнопку «Эскиз» или выберите соответствующую команду меню
    Меню — Операции — Эскиз
  3. Начертите на верхней грани вазы окружность произвольного радиуса.
    Окружность должена быть вычерчена
    основной линией.
  4. Выполните операцию выдавливания Меню — Операции — Вырезать— Выдавливанием
  5. Создайте объект, чтобы сохранить отверстие
    Меню — Редактор — Создать объект
  6. Повторно сохраните модель

Шаг 7. Построение изометрической проекции постамента вазы
  1. Разверните модель вазы так, чтобы можно было выделить нижнюю грань вазы. Щелкните один раз по нижней грани. Поверхность поменяет окраску на изумрудно-зеленую.
  2. Перейдите в режим построения эскиза
    нажмите кнопку «Эскиз» или выберите соответствующую команду меню
    Меню — Операции — Эскиз
  3. Выполните эскиз верхней грани постамента.Эскиз должен быть вычерчен основной линией с соблюдением размеров. Когда эскиз нарисован, можно выполнить команду Замкнуть
  4. Выполните операцию выдавливания Меню — Операции — Операция— Выдавливание
    В резульате появится объемное изометрическое изображение постамента, но более тонкое, чем нужно. «Растяните» изображение до нужного размера
  5. Создайте объект Меню — Редактор — Создать объект
  6. Повторно сохраните модель

Шаг 8. Раскраска модели вазы
  1. Исследуйте форму детали:. Деталь состоит из двух тел: ваза (тело вращения) и постамент (параллелепипед). Поверхность вазы имеет сложную форму и состоит из нескольких частей
  2. Выделите часть поверхности вазы. Для этого щелкните по один раз по поверхности вазы. Часть поверхности поменяет окраску на изумрудно-зеленую.
  3. Измените цвет выделенной поверхности.
    Для этого щелкните правой клавишей мыши по поверхности, в контекстном меню выберите команду «Свойства грани»
    и на панели свойств (обычно внизу) вместо «Использовать цвет источника» выберите нужный цвет
  4. Создайте объект, чтобы выбранный цвет вступил в силу
    Меню — Редактор — Создать объектИзменение цвета станет заметным после того, как будет снято выделение поверхности (щелчок в любом месте рабочего поля)
  5. Аналогично измените цвет поверхности всей вазы и постамента

Шаг 9. Исследование изометрической проекции
  1. Выберите команду «повернуть» кнопкой или в меню
    Меню — ВидПовернуть
  2. Разворачивайте модель в различных направлениях,
    чтобы получше ознакомиться с ее формой

Шаг 10. Сохранение модели детали
  1. Повторно сохраните модель
  2. Проверьте наличие файла Ч19Своя-фамилия.m3d в вашей папке
  3. Покажите работу учителю


среда, 8 апреля 2015 г.

Практическая работа 18. Создание модели детали методом вращения


Цель работы — освоение среды Компас 3D
  • освоить порядок работы при создании модели детали
  • освоить построение эскиза
  • освоить построение детали методом вращения

Деталь может состоять из одного или нескольких тел.
Построение тела начинается с создания формообразующего элемента одного из следующих типов:
  • элемент выдавливания,
  • элемент вращения,
  • кинематический элемент,
  • элемент по сечениям.
Общепринятым порядком моделирования твердого тела является последовательное выполнение булевых операций (объединения, вычитания и пересечения) над объемными элементами (сферами, призмами, цилиндрами, конусами, пирамидами и т.д.).

Плоская фигура, на основе которой образуется элемент, называется эскизом, а формообразующее перемещение эскиза – операцией.

В этой работе формообразующий элемент — элемент вращения и деталь будет построена методом вращения.

Построить цилиндр с радиусом 20 мм и высотой 80 мм.

Шаг 1. Подготовка к работе в среде Компас 3D
  1. Запустите программу Компас 3D
Чтобы открыть программу:
Пуск — Все программы — АСКОН - Компас 3D
Открывается справка по системе Компас, сверните это окно.
Теперь видна стартовая страница Компаса и видно окно — меню.
  1. Создайте новый документ – модель детали Меню — Файл — Создать — Деталь
  2. Сохраните документ в своей папке под именем Ч18Своя-фамилия.m3d
    Меню — Файл — Сохранить как... — найти свою папку, ввести имя файла – СохранитьПри сохранении указать свою фамилию в поле автора документа


Шаг 2. Выбор ориентации модели и переход в режим построения эскиза
  1. Выберите нужную ориентацию моделиМеню — Вид — Ориентация — Изометрия YZX
  2. Выделите плоскость ZX в дереве модели слева от чертежа (щелкните по ней)
    Это фронтальная плоскость. На этой плоскости будем строить эскиз детали
  3. Перейдите в режим построения эскиза
    нажмите кнопку «Эскиз» или выберите соответствующую команду меню
    Меню — Операции — Эскиз
Вы увидите, что оси развернулись и фронтальная плоскость оказалась перед вами,
НО ВНИЗ ГОЛОВОЙ! (или ВВЕРХ НОГАМИ
)!!


Шаг 3. Включение и настройка сетки документа. Привязки
  1. Установите глобальные привязки: щелкните по кнопке с изображением магнита
    В появившемся окне добавьте «по сетке»
  2. Включите изображение сетки в окне, для этого нажмите кнопку Сетка на панели Текущее состояние. Кнопка останется нажатой. Другим способом включения сетки является нажатие комбинации клавиш <Ctrl>+<G>.
  3. Убедитесь, что на рабочем поле появились темные точки — значит, сетка включена
  4. Выполните настройку параметров сетки
    Меню — Сервис — Параметры— вкладка Текущее окно
Параметры: тип — клетка (№ 3)
Отрисовка: Цвет — зеленый (третья строка № 3)
минимальное расстояние между точками 5 пикселей
  1. Убедитесь, что вид сетки на рабочем поле изменился, рабочее поле теперь похоже на лист тетради в клетку. Значит, можно чертить по клеткам!

Шаг 4. Построение эскиза
  1. Прочтите требования к эскизу элемента вращения
  • Ось вращения должна быть изображена в эскизе отрезком со стилем линии "Осевая"(штрихпунктирная тонкая )
  • Ось вращения должна быть одна
  • Контур на эскизе должен быть замкнутым
  • Контур не должен пересекать ось вращения
  1. Проведите в центре поля чертежа ось вращения (штрихпунктирная тонкая ).
    Ось вращения должна пройти по линии сетки
  2. Выберите инструмент Непрерывный ввод объектов Компактное Меню — Геометрия — Непрерывный ввод объектов
  3. Нарисуйте прямоугольник 20*80
  4. Выполните эскиз ВВЕРХ НОГАМИ.
    Эскиз должен быть вычерчен
    основной линией


Шаг 5. Построение изометрической проекции
  1. Выполните операцию вращения Меню — Операции — Операция— Вращение
    В резульате появится каркас объемного изометрического изображения
  2. Создайте объект Меню — Редактор — Создать объект
  3. Выберите вид отображения «Полутоновое», чтобы не подчеркивать переход между поверхностями детали
    Меню — Вид — Отображение — Полутоновое
  4. Скройте плоскости проекций
    Меню — Вид — Скрыть — Системы координат

Шаг 6. Раскраска детали
  1. Исследуйте форму детали:. Деталь состоит из двух тел: конуса и полусферы
  2. Выделите поверхность конуса. Для этого щелкните по один раз по поверхности конуса. Поверхность поменяет окраску на изумрудно-зеленую.
  3. Измените цвет поверхности конуса.
    Для этого щелкните правой клавишей мыши по поверхности, в контекстном меню выберите команду «Свойства грани»
    и на панели свойств (обычно внизу) вместо «Использовать цвет источника» выберите нужный цвет
  4. Создайте объект, чтобы выбранный цвет вступил в силу
    Меню — Редактор — Создать объектИзменение цвета станет заметным после того, как будет снято выделение поверхности (щелчок в любом месте рабочего поля)
  5. Аналогично измените цвет поверхности полусферы

Шаг 7. Исследование изометрической проекции
  1. Выберите команду «повернуть» кнопкой или в меню
    Меню — ВидПовернуть
  2. Разворачивайте модель в различных направлениях,
    чтобы получше ознакомиться с ее формой


Шаг 8. Сохранение модели детали
  1. Повторно сохраните чертеж
  2. Проверьте наличие файла Ч18Своя-фамилия.m3d в вашей папке
  3. Покажите работу учителю